home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / Nres.dat < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2004-10-04  |  3.7 KB  |  250 lines

  1. [RESTYPES]
  2. Wood  0 500000 WOOD
  3. Gold  1 500000 GOLD
  4. Stone 2 500000 STONE
  5. Food  3 500000 FOOD
  6. Iron  4 500000 IRON
  7. Coal  5 500000 COAL
  8. [WEAPONS]
  9. #GENSHIELD  6
  10. piercing        1 12    O
  11. MEDIK           4 13   -
  12. crushing        0 7     O
  13. chopping        2 9     O
  14. MECH        2 9    O
  15. STRELA        5 12    H
  16. PIKA        3 10    O
  17. IADRO        0 7     0
  18. VISTREL        4 11    HR
  19. VISTRELKARTECH  4 11    HRF
  20. KARTECH        1 8    H
  21. IADROMOR        0 7     -
  22. OSTRELA         15 14   H
  23. VISTREL2    4 11    H
  24. VAFLIA          5 11    HF
  25. TAMAGAVK        5 11    H
  26. KOPIE           5 11    HR
  27. KAMEN           5 11    HR
  28. STRELAOTRAVLENIE 5 11   HF
  29. magical         4 11    O
  30. [UNITKINDS]
  31. UNIT
  32. BUILDING
  33. WALL
  34. TOWER
  35. [MEDIA]
  36. DEFAULT
  37. WATER
  38. STONE
  39. GRASS
  40. IRON
  41. WOOD
  42. FOOD
  43. WOOD&STONE
  44. BOAT
  45. BUILDING
  46. STENA
  47. FLASH
  48. BOLOTO
  49. [CONST]
  50. NATCOLOR 0 FFFF0000
  51. NATCOLOR 4 FFFFFF00
  52. NATCOLOR 2 FF7BD900
  53. HUNGRY 0
  54. BSPEED 8
  55. SHOTLINE 0 8 2 GOLD SHOTLINE3
  56. SHOTLINE 1 8 1 IRON SHOTLINE2
  57. SHOTLINE 2 8 0 WOOD SHOTLINE1
  58. DAMAGEFALL 100 90 80 74 67 56 47 42 35 32 27 23 16 14 12 10 10 10 10 10 10 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
  59. UNITS/FARM 15
  60. RES/UNIT   FOOD 0  
  61. FREE_ORDER Dismiss_Formation
  62. SET_DEST   11 2 Rally_Point Set_concentration_point
  63. STAND_GROUND Stand_Ground_ON
  64. NOT_STAND_GROUND   Stand_Ground_OFF
  65. STAND_GROUND_ORDER Stand_Ground_ON
  66. ORDERS_LIST SPISOK
  67. ENABLE_ATTACK 6 2 Attack_ON
  68. DISABLE_ATTACK -1 0 Attack_OFF
  69. GO&ATTACK 1 1 Go_With_Attack
  70. UNLOAD_ICON VISADKA
  71. IDLE_PEASANT 2 0 KRST_SVB
  72. IDLE_MINE 3 0 SHT_SVB
  73. STOP_ICON Cancel
  74. FILLFORM Add_Formation
  75. DECFORM Dec_Formation
  76. INCFORM Inc_Formation
  77. DOGUARD Guard_ON
  78. NOGUARD Guard_OFF
  79. PATROL Patrol
  80. ATTACKGROUND Attack_Ground 13
  81. ADDRANGE 100
  82. ADDPAUSE 100
  83. UN?GROUP 14 Make_Group_Formation_OFF Make_Group_Formation_ON
  84. SHOTMYUNITS -1 0 Friendly_Fire_ON
  85. KEEPMYUNITS -1 0 Friendly_Fire_OFF
  86. ARMATTACK 4 2 Arm_attack_ON 
  87. ANYATTACK -1 0 Arm_attack_OFF
  88. FEARMAX 60
  89. Default_StandTiring    100
  90. Default_RestTiring     100
  91. Default_MotionTiring  -200
  92. Default_AttackTiring  -50
  93. Default_PAttackTiring -50
  94. Default_UAttackTiring -50
  95. KARTECH FireKartech_Cannon 7 1
  96. PREKARTECH PreKartech_Cannon 6 1
  97. GRENADE 7 2 Guard_ON
  98. TreeHeight 150
  99. ALLBOIDS 1
  100.  
  101. [SOUNDS]
  102.  
  103. FIELD 200 1 Wind_Desert 
  104. SEA   3000 1 Ocean
  105.  
  106. [ORDERICONS]
  107.  
  108. LINE   9 0 Formation_Line Assume_Rank_Formation 
  109. SQUARE 9 1 Formation_Square Assume_Column_Formation   
  110. LINES  9 2 Formation_Kare Assume_Square_Formation
  111. MOVE   9 3 Formation_Kare Assume_Square_Formation
  112. PRUS   9 2 Formation_Kavalery_C Assume_HR_P_Formation     
  113. TRI    9 1 Formation_Kavalery_Klin Assume_HR_TRI_Formation   
  114. SHER   9 0 Formation_Kavalery_Line Assume_HR_LINE_Formation  
  115. PRUS2  9 2 Formation_Kavalery_C Assume_HR_P_Formation     
  116. TRI2   9 1 Formation_Kavalery_Klin Assume_HR_TRI_Formation   
  117. SHER2  9 0 Formation_Kavalery_Line Assume_HR_LINE_Formation  
  118. LINE1   9 0 Formation_Line Assume_Rank_Formation 
  119. SQUARE1 9 1 Formation_Square Assume_Column_Formation   
  120. LINES1  9 2 Formation_Kare Assume_Square_Formation
  121. LINE2   9 0 Formation_Line Assume_Rank_Formation 
  122. SQUARE2 9 1 Formation_Square Assume_Column_Formation   
  123. LINES2  9 2 Formation_Kare Assume_Square_Formation
  124.  
  125. [END]
  126.  
  127. /DAMAGEFALL 100 95 90 80 70 60 50 48 45 40 35 30 28 25 22 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
  128. /DAMAGEFALL 100 87 75 70 65 60 55 50 47 45 43 40 37 35 25 15 10 9 8 7 6 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
  129. /DAMAGEFALL 100 94 88 82 76 70 64 58 52 46 40 34 28 22 16 11 10 9 8 7 6 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
  130. /DAMAGEFALL 100 94 88 82 76 70 64 58 52 46 40 34 28 25 25 25 25 25 25 25 25 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.  
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  
  250.